Olá a todos, como vão?

Depois de sair de um estagnado e tedioso Guild Wars 2 no final de 2014 e ser hackeado no começo desse ano e não ter o menor suporte da Arena Net, eu realmente não me sentia interessado em voltar a jogar MMORPGs tão cedo, tanto é que fui me divertir com meu ainda funcional PS2 e zerei alguns jogos de Janeiro p/ cá.
Em 2013 eu já havia jogado TERA um pouco, curti o jogo, mas como estava jogando totalmente sozinho estava sem graça(GW2 em 2014 por pelo o menos uns 6 meses joguei da mesma maneira, só continuei jogando aquilo porque queria uns itens que demoravam p/ conseguir mesmo), mas desde que paramos no GW2 o Ikarus vem falando de jogar algum MMORPG, aí apareceram alguns jogos como o Ragnarok Online II(1 dia jogando e já desinstalei, muito ruinzinho), Rift(que se não fosse pelo TERA nós estaríamos jogando agora, um jogo muito bom, tão bom que o segundo podcast da Academia foi sobre ele), School Of Dragons(infantil mas inicialmente parecia boa ideia), etc.

TERA p/ época que foi lançado tinha um sistema de combate bem inovador que lembra demais jogos de videogame em 3 ª pessoa que possuíam uma mira no centro da tela que indicava onde o seu ataque iria acertar, acrescentou um sistema de evasão/esquiva, defesa e contra-ataque que inicialmente vão parecer difíceis de se acostumar já que o combate do jogo em si funciona em combos que você define na sua janela de habilidades, fazendo com que o jogo possa ser jogado no joystick(o Sig joga no joystick, eu prefiro o teclado e mouse).
O enredo do jogo é muito legal, vai desde uma invasão alienígena e uma piora drástica na agressividade dos monstros do continente até tramas políticas e traição, com as expansões o jogo ganhou novas classes, mas atualmente ainda existe equilíbrio entre elas(apesar de eu achar a recém-lançada Gunner muito "bombada", para não dizer que é OP[overpowered], porque não é tão forte assim) e, cada classe do jogo tem um sistema de combate próprio mesmo que o jogo mantenha a santa trindade(tanker(aquele que chama a atenção dos monstros e tem uma defesa alta), healer(quem cura) e dps(damage per second - personagem responsável por causar dano nos monstros).


Para acabar, fora as missões/quests principais do jogo, existem incontáveis quests secundárias em todas as regiões do jogo e a maioria delas tem um contexto bem legal que explica a vida das pessoas naquele mundo e, que realmente ajudam com recompensas humildes em leveis baixos(mas que ajudam muito) até recompensas mais pomposas nos leveis finais do jogo.

É isso aí pessoal, espero que tenham gostado, e caso se interessem em jogar TERA, nós jogamos em um servidor de PvE aí.
Para quem se interessar: Site Oficial do TERA